プレビュー

『Destiny』プレビュー - 1人称シューターの未来

2013年02月18日 (月)

『The Last of Us』プレビュー - サウンドが生み出す恐怖

2013年02月05日 (火)

『The Last of Us』プレビュー - 感染者

2013年02月04日 (月)

『Dead Space 3』インタビュー - クリーチャー・デザイン

2013年02月03日 (日)

『Dead Space 3』インタビュー - 恐怖演出の分析

2013年02月02日 (土)

『Splinter Cell: Blacklist』プレビュー - 古典的ステルスの現代解釈

2013年01月31日 (木)

『Outlast』インタビュー - 暗闇が生む極限の緊張感

2013年01月30日 (水)

『BioShock Infinite』インタビュー - Ken Levine氏が語る歴史観や人種差別

2012年12月15日 (土)

『Fuse』プレビュー - Echelonモード

2012年12月13日 (木)

『The Last of Us』インタビュー - 世界観と女性キャラクターたち

2012年12月13日 (木)

『BioShock Infinite』プレビュー - 原点に忠実な精神的後継作

2012年12月08日 (土)

『Halo 4』を陰で支えたデベロッパーCertain Affinityとは

2012年11月11日 (日)

『Mass Effect 3: Omega』プロデューサー・インタビュー

2012年11月08日 (木)

『Brothers: A Tale of Two Sons』プレビュー

2012年11月07日 (水)

『Halo 4』インタビュー - ゲーム・エンジン

2012年09月29日 (土)

『Hitman: Absolution』プレビュー - Contractsモード

2012年09月29日 (土)

『Call of Duty: Black Ops II』プレビュー - 大きく進化したゾンビたち

2012年09月27日 (木)

『Halo 4』プレビュー - キャンペーン

2012年09月22日 (土)

『State of Decay』プレビュー - 共同体の再建

2012年09月21日 (金)

『Splinter Cell: Blacklist』インタビュー

2012年09月12日 (水)