2018年07月04日(水)18時07分

『マリオ+ラビッツ キングダムバトル ドンキーコング アドベンチャー』海外レビュー

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『マリオ+ラビッツ キングダムバトル ドンキーコング アドベンチャー』の海外レビューです。

  • ジャンル:ストラテジー
  • 機種:Switch
  • 開発:Ubisoft Milan/Ubisoft Paris
  • 販売:Ubisoft
  • 概要:新たなステージやドンキーコングを追加するDLC
9.8/10 AusGamers

良い点:
・『キングダムバトル』らしい手応え
・新たな戦術の可能性を生み出す新種の敵や移動手段
・たっぷりのユーモア
・素晴らしいコングとクランキー
・変わらず目を見張る
悪い点:
・散見されるフレームレートの低下
・散見されるティアリング

この新フランチャイズを未体験なら、『キングダムバトル』と『ドンキーコング アドベンチャー』で何十時間ものゲームプレーを堪能できるだろう。外に持ち出せるようになったことで、Nintendo Switchのお得度も上がっており、他の独占タイトルも含め、少なくとも我々が見る限りもはや抵抗することは極めて難しくなっている。

これこそ、正にゲーミングの最高峰だ。

おススメ Eurogamer

Ubisoftのターン制の傑作に、ジャングルの王様が新たなダイナミクスとたっぷりの笑いを持ちこんでいる。

85/100 GamingTrend

良い点:
・楽しい新能力
・シンプルだがやりがいのあるパズル
・最高のサウンドトラック
・的を絞ったテンポの良いキャンペーン
悪い点:
・本編から改善されていない
・限定的なキャラクター・ロースター

あまりリスクは冒さずに本編の強みを活かした、『マリオ+ラビッツ』の巧みな追加コンテンツ。『ドンキーコング アドベンチャー』が新たなファンを獲得することはないだろうが、もっとプレーしたかった人間にとってはご馳走となっている。本編の贅肉を削ぎ落とすことで、腹八分目で終わるスピーディかつ的を絞ったゲームに仕上がっている。

良い点:
・最高な2人の新キャラクター
・ゲームプレーを大幅に変えるドンキーコングの能力
・手抜きなしのコンテンツが盛り沢山
悪い点:
・驚くほど難易度が低い
・面白くないオーバーワールドのパズル

本編と同じくらい質が高く、ユニークなフィーチャーを満載した素晴らしいDLC。

8.0/10 IGN

『ドンキーコング アドベンチャー』は、単なる拡張パックに収まらない続編とすら言えるほどのボリュームで、タクティカル・ゲームプレーを存分に堪能できる。ドンキーコングは文字通り革新的なキャラクターで、クランキーコングも悪くない。最大の欠点はチーム構成の変更ができないことで、それがプレースタイルやリプレー性を制限してしまっている。

ポテンシャルを活かしきれているとは言えないものの、『ドンキーコング アドベンチャー』は『マリオ+ラビッツ』体験にとって価値ある追加コンテンツとなっている。

7.0/10 Game Informer

コンセプト: 少数精鋭で新たなミニ・ターン制アドベンチャーに挑む
グラフィック: 生い茂るジャングルが『マリオ+ラビッツ』の色鮮やかなアート・スタイルに完璧にフィット
サウンド: Grant Kirkhopeによる素晴らしいスコアが再びハイライト
プレー性: 戦術がどれだけ複雑でも、動きや攻撃を練る過程は変わらずシンプル
エンターテイメント性: ターン制を存分に楽しませてくれるが、配信のタイミングと単体という性質が魅力を制限してしまっている
リプレー性: 控えめ

『ドンキーコング アドベンチャー』は、本編の陽気な不謹慎さやカオスなバトルをしっかり再現しており、戦闘は今でも十分に楽しめるものの、変わり映えしないものを提供するには遅すぎるように感じられる。新キャラクターや武器を本編に持ち越せないせいで、『ドンキーコング アドベンチャー』は楽しいが印象には残らなくなってしまっている。『マリオ+ラビッツ』の風変わりな世界に舞い戻るのは今でも楽しいのだが、次はもう少し濃密なものをお願いしたい。

『ドンキーコング アドベンチャー』は、『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』のペンキを塗り替えただけのように感じられる。ドンキーコングの導入で戦略は変化しているものの、『ドンキーコング アドベンチャー』は予定調和で、2つのワールドに着いた頃には飽きてしまった。ドンキーコング自身も活用されていないように感じられ、ドンキーコングの能力に関しては彼らしさがしっかり出ているものの、個性に関しては極めて控えめだ。クレージーだが予定調和なラビッツのばか騒ぎの陰に隠れているように見えるのは、ドンキーコングが主人公であることを考えると残念である。

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