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2009年02月12日 (木) 【PS3, Xbox360】

F.E.A.R. 2: Project Origin 海外レビュー

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高い評価を受けたホラー・シューターの続編F.E.A.R. 2: Project Originの海外サイトによるレビューです。

Game Imformer 8.25/10

The Perseus Mandateで恥をかいた後だけに、F.E.A.R. 2は年間最優秀復帰作に選ばれるべきだろう。マルチプレーは弱く、ムードもDead Spaceを忘れさせてくれるほどではないが、質の高いアクションはプレーする価値がある。

Teamxbox 8.1/10

全体的に見て、F.E.A.R. 2を叩くのは難しい。物語に魅了されずとも、そしてもっと重要な事に、怖くなくとも、プレー自体は楽しいものだった。マルチプレーも魅力的で、典型的なDeathmatch以上のモードを提供してくれる。本作のようなゲームはエキサイティングなマルチプレー・アクションにはピッタリだし、シングルプレーが終わっても長く楽しめるだろう。

欠点にもかかわらず、F.E.A.R. 2は良質のゲームプレーを備えた質の高いゲームだ。だが魂を燃え上がらせてくれるような事はないし、あらゆるシューターをプレーし尽くして、何か新鮮な作品を探しているゲーマーは飽きてしまうかもしれない。新鮮味はないが、洗練されていて質は高い。怖くはなくとも。

IGN 8.1/10

F.E.A.R. 2でMonolithは、質の高いF.E.A.R.の続編を作り上げた。優れたシューターになっているし、最高と言える部分もあるが、前作ほど革新的ではない。それでも、不気味な少女たっぷりの確実なホラー要素を用いて怖がらせるというF.E.A.R.のアイディアに忠実だ。

GameSpy 4.0/5.0

ゲーマーたちがF.E.A.R. 2にどういった反応を示すのか、非常に興味深い。個人的に1作目は過小評価されていると感じているし、Monolithも同じように感じているからか、今回はもっと注目を浴びる事を願いつつ、ほぼ同じようなゲームを送り出してきた。シューターのファンにとっては戦闘は素晴らしい出来だし、ラストでのAlmaとの遭遇まで8時間程度楽しめるだろうが、前作のファンは、既に同じゲームをプレーしたような感覚を覚えるかもしれない。色々な意味で、F.E.A.R. 2は3部作の2作目のような感じがするし、最低でももう1作続けるだけの勢いはあるだろう。

GameSpot 7.0/10

F.E.A.R. 2は時折怖がらせてくれるのだが、前作にあった魔法は再現されていない。本作への変更点は、F.E.A.R.に対する批判を修正する意図があったのは確か。単調で閉所恐怖症的な環境、敵の種類の少なさなどがそうだ。悲しいかな、楽しく質の高い作品にはなっているが、変更点のせいで前作をユニークな作品にしていた強みが失われてしまっている。なんにせよF.E.A.R. 2は、確実に出るであろう続編までの時間潰しにはなるだろう。

Eurogamer 5.0/10

シューターというジャンルのお約束はしっかり抑えた作品だ。洗練されたシューターを求めているなら、しばらくの間楽しめるだろう。君がこれまでFPSをプレーした事がないなら、本作を大好きになるだろう。典型的な通路シューターで、上手く機能しているのにはちゃんと理由があるのだ。だが、大人になってからショットガンを持って通路を走り回ってきた者にとって、本作はMonolithの魂が閃きを失ってしまったんじゃないかと心配になる平凡な作品だ。君たちはNo One Lives Foreverを作ったんだぞ、覚えてるか?頭が良いんだ、もっと凄い物が作れるはずだ。

F.E.A.R. 2は酷いゲームではない。これは最も酷いコメントだろう。ゲーマーの愛を獲得するのに充分だろうか?分からない。だが、それこそ私が最も恐れている事なのだ。

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