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2009年03月13日 (金) 【PS3, Xbox360】

Starbreeze 「独自のタイトルを持ちたい」

スウェーデンを代表する開発会社の一つStarbreezeは、これまでRiddickやThe Darknessといった、いわゆる版権物で有名となった会社ですが、より大きな会社へと発展させるためには、独自のタイトルを生み出すことが必須だと考えているようです。

Jerk Gustafsson (ゲーム・ディレクター): 世界でも大きなスタジオは皆、Half LifeからHaloまで、独自のタイトルを持っています。願わくば、我々もそうした大きなスタジオのように、独自のタイトルを作り出せるような所まで行きたいですね。

Jen Matthies (アート・ディレクター): ゲーム作りは非常にハードなので、大抵は最初の段階で失敗するものなんですよ。しかし我々が何年もかけて学んだ事は、我々は失敗しない作品を作り出せる所まで来た、という事です。我々独自の製品に全ての知識を注ぎ込めたら、と思います。我々が次の段階に進むには踏まねばならないステップですが、どれくらいかかるかは分かりませんね。

Starbreezeは現在、EAが販売を担当するジェイソン・ボーンのゲームを開発中。

[ソース: Now Gamer]





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