2009年05月17日(日)01時21分

Sacred 2: Fallen Angel 海外レビュー

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Sacred 2: Fallen Angelの海外サイトによるレビューです。

1UP A-/A+

Sacred 2は、友人と同じソファに座って協力プレーを楽しめる最高のカウチ・ゲームだ。だが驚きなのは、開発元であるAscaronの面々が、ゲーム・パッド用に最高のインタフェースを作り上げた事で、PC版よりも数の多い戦闘能力に素早く手軽にアクセス出来るのだ。こんな事を言うとは思ってもみなかったが、PC版には戻れなくなってしまった。戦闘能力が増えたせいで、時折グラフィックがカクつくし、インベントリー管理も大変になったが、どっちにしろ殆ど売ってしまうのだから問題はないだろう。

Game Imformer 7.75/10

Sacred 2自体はなかなか楽しいのだが、結局のところDiabloのマジックを捉える事に失敗している。戦闘はDiablo IIのようなタイトな戦略パラダイスからは程遠く、フレームレートは常に不安定だ。ターゲット式のスペルは、パッドで遊ぶには動きが鈍く、AIも破綻している。それでも、Xbox 360やPS3には似たタイトルがないので、Sacred 2は経験値稼ぎには悪くないタイトルだ。

Cheat Code Central 3.8/5.0

この家庭機版は、Sacred 2: Fallen Angelの決定版なのだろうか?その答えは、君がPCゲーマーか家庭機ゲーマーかにかかってくるだろう。家庭機版は操作性が改善されているものの、ビジュアル的にはPC版よりも出来が悪いし、PC版は度重なるパッチによって解決したが、技術的にも問題がある。どちらのバージョンを選ぼうとも、本作が提供するハック&スラッシュの素晴らしさには失望しないだろう。たとえ新鮮味はなくとも。

OXM 7.5/10

無数のダンジョン巡りが好きで、平凡な物語や終わりなきお使いが気にならないなら、Sacred 2を25〜30時間楽しめる事だろう。なにしろ、BlizzardがDiablo IIIをXbox 360に持ってくる可能性は殆どないのだから・・・。

GameSpot 7.0/10

Sacred 2は史上最高のハック&スラッシュというわけではないが、それでも大量のクエストを収録した上質の作品で、オンラインとオフライン両方で長い間楽しめるだろう。単調なミッションやデザイン上の問題はあるが、そこそこ良く出来た他の多くのハック&スラッシュ同様、時に非常に魅力的で何時間も夢中になれるだろう。

IGN 6.2/10

アイテム収集に何時間も費やし、沢山の敵を様々な方法で倒せるアクションRPGを探しているなら、AscaronのSacred 2: Fallen Angelがお勧めだ。だが本作は、不便なインターフェース、平凡なビジュアル、幾つもの技術的問題点によって、際立った作品にはなっていない。物語と風変わりなユーモアは一部の層には受けるかもしれないが、1人でプレーするのが好きなタイプのユーザーを引き付けるだけのキャラクターと力強さに欠けている。本作の肝はあくまで戦闘とクラス・カスタマイズなので、オンラインで一緒に遊ぶ友人がいれば、もっとマシな作品が出るまでの気晴らしになるだろう。