【E3 09】 Phil Spencer氏 「Project Natalこそが次世代」
Microsoft Games Studiosのヘッド、Phil Spencer氏がGameSpotの取材に答え、Project Natalこそが次世代であるとコメントしています。
▼ Project Natalにはどのくらいの期間に渡って取り掛かっているんですか?
Phil Spencer: Project Natalは、社内で行ってきた多くのソフトウェア開発のコンビネーションなんです。異なった様々なテクノロジー、顔認識や声認識、骨格追跡など、Microsoftリサーチが長年に渡って取組んできたものです。
声認識などは過去にも見た事があるでしょうが、これはその延長線上にあるものです。我々の強みがベースにあるんですよ。我々は、リサーチと開発に重きを置いてきた、ソフトウェア会社ですからね。Microsoftワールドワイド・スタジオのコンテンツ・クリエーターとして、ゲームをプレーする人々にとっての障壁について我々は長年考えてきました。コントローラーを使用しないゲーム、インタラクトの方法について考えてきたんです。Dimitriは我々がLionheadで何年も前に生み出したもので、コンテンツのクリエーターやリーダーたちと共同で取り込んできた、プラットフォーム革新の最高点にあるのが、Miloなんですよ。
▼ サード・パーティー・パブリッシャーのCEO数名から、次世代ハードウェアは想像よりも早く登場すると聞きましたが、Project Natalと見ると、MicrosoftはXbox 360の寿命を誰もが考えていた以上に延ばそうとしているように見えます。
Phil Spencer: 彼らはNatalの事を言っていたんでしょう(笑)。我々はソフトウェア会社です。昨年秋に我々は、NXEでプラットフォームをある意味作り変えたと言えます。プラットフォームのOSを書き換え、全く新しい体験を提供したのです。新しいハードウェアを買いに行く必要はなかったわけです。
我々にとって世代がスタートするというのは、市場に新しい体験が登場した時であり、新しいゲーム機を売ろうとする時ではないんです。Natal、そしてコンテンツや楽しさ、人々が作り出す創造性溢れる作品が発売された時、それこそが次世代なんですよ。他社は違った定義付けをするかもしれませんが、私にとっては、新しい方法、これまで誰も試みなかった事を人々が行う、それがNatalなんです。
[ソース: GameSpot]

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