Titanfall

『Titanfall』の対戦人数が最大12人に決定

2014年01月08日 (水)

Respawnが語る常時オンラインの是非「オフラインの余地もある」

2013年11月28日 (木)

『Titanfall』の各マップは特定モード固定に―Respawnが明かす

2013年10月25日 (金)

『Titanfall』の発売が2014年3月11日に決定

2013年10月23日 (水)

Respawnが『Titanfall』への意気込みを語る「パーフェクトでなければならない」

2013年10月22日 (火)

『Titanfall』プロデューサーがAI兵士の役割に言及「人間の代わりではない」

2013年10月16日 (水)

Respawnが『Titanfall』のゲームプレーに言及「プレーヤーの固定観念を打ち破ることが必須」

2013年10月01日 (火)

『Titanfall』プレビュー - FPSの進化の形

2013年08月23日 (金)

Respawnが語る『Titanfall』がマルチプレーのみの理由「シングルプレーをクリアするのは5%だけ」

2013年06月19日 (水)

Respawnが語る『Titanfall』の対戦人数、シングル/マルチの融合、そしてクラウドの利点

2013年06月16日 (日)

Respawnが『Titanfall』お披露目の喜びを語る「エリア51で働いているかのようだった」

2013年06月14日 (金)

『Titanfall』は全機種で専用サーバーを採用へ

2013年06月12日 (水)

Respawnのデビュー作『Titanfall』正式発表、2014年春にXbox One、360、PCにて発売へ【訂正】

2013年06月11日 (火)

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